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移动终端软件开发前景(合集)4篇

2024年移动终端软件开发前景 篇1

浅谈移动互联网应用的开发

中国的移动互联网用户已经达到2.33亿,随着越来越多的互联网用户开始访问移动互联网,和一些不浏览互联网的用户开始访问移动互联网,可以想象移动互联网在以多么惊人的速度进行增长。未来,移动互联网将成为IT发展的下一个蓝海。

那么未来移动互联网可以为我们做什么?其实移动互联网就是把一个随身携带的手机,连到一个浩瀚的互联网上,能够帮助我变成一个更强大的我,可以应用手机的这种不会失去的记忆力,可以用互联网上巨大的知识联合起来帮我解决问题。

笔者作为移动互联网领域的从业者,从开始接触移动互联网应用的开发,到目前对移动互联网的应用开发有了一些研究和认识,整个过程中颇有感触。总体说移动互联网应用的开发,在开发方式上与桌面应用和Web应用开发有很多相似,由于移动终端硬件的特殊性,在服务内容、类型和推广上却是有很大的不同。

一旦手机等移动终端连接到互联网上,那么除了通话和上网之外,手机等移动终端应用的想象空间将会非常大,并将会给我们的生活带来很大便利。但我们也要清醒的认识到,由于移动终端硬件设备和操作系统的差异性非常大,导致在移动终端上进行软件开发时会面临很多问题和限制,这些问题是我们无法回避的,也是我们无法改变的,但我们需要清楚的认识到这些问题,以指导我们的开发和推广。

下面,笔者就针对在移动互联网应用开发过程中出现的一些问题,做简要的阐述:

操作系统繁多

移动操作系统目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且还有各大运营商发布的操作系统等。繁多的操作系统,导致需要提供非常多的平台版本介质,况且还有操作系统本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之间存在的兼容问题,Windows Phone7完全不向下兼容问题等,操作系统处于混战的状态。

开发语言繁多

手机平台的多样性,导致开发语言种类的繁多,开发团队需要熟悉和了解较多的语言和开发环境,并由此带来了非常高的开发和维护成本,这也是与传统软件不一样的地方。对于中小型的团队来说,都要求开发成员掌握至少两门以上的开发语言,因此在开发移动互联网产品时,通常会按照市场占有率的高低,来决定平台介质的开发顺序。

键盘和屏幕适应

手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样,有320*240、480*640、320*640等,程序在开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不同的要求,开发者需要考虑这两种输入模式的差异,提供更加友好的输入模式。

网络和流量的限制

目前,国内3G还没有普及,使用互联网服务的用户,仍然是使用2G的网络,这就要求应用在提供服务的时候,一定是要假设用户当前的带宽是每秒几十K级别的水平,不能完全按照3G的通信质量来提供服务,否则就会出现窄道走大车的问题,带来不好的用户体验以及流量浪费。

内存、电池限制

手机终端不同于PC,在内存使用和电池的续航上有很多限制,比如,目前通用的内存范围从16M~256M,程序在开发过程中,需要谨慎的考虑内存的分配情况,如不注意,就会导致用户手机变慢或死机等现象,并会被用户抛弃。

手机电池续航能力不足,已经成为制约手机终端应用发展的一个非常重要的因素,通常用户对于电池续航时间是非常敏感的,比如我们在桌面系统使用的后台线程运行、定时更新数据等方式,在终端应用上,就需要慎重使用。

终端匹配的繁杂

由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕等差异,应用在各个终端上的适配是一个非常庞大的工作,如果按照传统软件的测试方法,基本上是不可行的,这也是目前终端软件开发面临的一个主要的难题,暂时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测试。

正是由于上述这么多的问题和限制,笔者对如何提供移动互联网服务?服务内容是什么?移动互联网的应用开发该怎么做等问题给予了以下应对策略:

从国内互联网发展的趋势来看,娱乐、游戏、沟通、资讯始终是互联网上最主要的服务,国内的互联网主力用户(15~30岁)以及用户的知识水平,决定了互联网的主要业务方向,而在Apple Store中,下载排在最前面的是办公、协作、工具类的应用,不是游戏娱乐类应用。工程师开发创新的时候就应务实的,以更符合用户需求为标准进行针对性的开发。

移动舆情是我们面向移动互联网用户提供的一种服务,它以前仅仅是我们面向政府或企业用户提供的一种专业服务,但我们最终在移动领域提供的服务,必定是面向绝大多数移动互联网用户的服务,因此服务的提供和运营要充分考虑国情,只有让用户量变大,才有可能持续增长和盈利,否则很难有发展。

移动互联网应用的开发架构和过程

受制于前边提到的问题和限制,以及移动终端的计算能力,在移动互联网应用的开发上,区别于传统软件的开发,客户端一定要简单,要减少客户端的计算,把计算放到服务器上,笔者认为,“云计算”必定会成为移动互联网服务提供的基础,因此加强云计算的研究和开发,对以后移动互联网应用的发展有非常重要的意义。

初始开发互联网应用时,通常会先以Web的方式提供服务,目的是为了利用B/S架构的优势,减少终端匹配的问题,随着需求的逐渐深入理解和稳定,如果对及时性以及交互性要求提高,再把某些功能改进为C/S结构的模式,也就是说一个移动应用,通常会是B/S和C/S结构并存,比如腾讯的QQ终端、UCWeb,IM部分是C/S架构,其他功能则主要以B/S为主。

以用户为中心,用户至上的服务模式

移动互联网应用想要得到推广和发展,必须用户至上。互联网服务的推广是口碑相传的模式,以用户为中心的策略,才是最好的策略:

★用户体验、UI,需要由专业的人来完成。要有骨灰级的玩家来使用,只有骨灰级的玩家,才能创造出吸引普通用户的应用。

★不要在应用中强迫用户。我们在安装浏览器插件中,经常会遇到很多这种服务,最后的结局都是被用户唾弃和删除。

★免费和收费并存。更多的服务是免费,少量高级服务收费,免费是为了吸引用户成为规模,收费是为了提供更好、更个性化的高级服务,通常用户拥有免费就已经可以了。

★社区论坛的建设。互联网用户喜欢在网上反馈,我们就需要围绕产品建立这样的社区,可以由产品团队成员来回答和服务,让用户感受到尊重和我们的激情,现在使用的优秀移动产品,都会存在这样的社区,像UCWeb,已经建立英文的社区。

TRS的移动互联网应用开发

传统的企业应用,关注的是业务流程、数据准确、应用性能和稳定等指标,但是移动互联网的用户群变化了,面对的都是非专业用户,他们喜爱娱乐、游戏、交友,他们希望应用是“有用的”和“好玩的”,因此,TRS在应用开发中一直把用户体验放在第一位,让大多数用户能简单的使用服务是我们努力的目标,并满足服务的内容、稳定性、性能等指标。

拥有好的技术基础和系统架构能力,是我们TRS团队的优势,我们有信心通过提供优秀的服务理念,在用户体验、创新思维上做出好的手机应用。TRS移动互联网应用的开发团队也有信心变成手机应用的专家,比用户站得高,看得远,并做出让用户兴奋和满意的创新应用。

2024年移动终端软件开发前景 篇2

虽然软件开发具有一定的技术门槛要求,对于从业者的知识结构也有较多的要求,但是如果经过一个系统的学习过程,即使学历比较低,也能够从事一些应用级开发岗位,比如基础的Web开发岗位、移动终端开发岗位等。

初中毕业学习软件开发技术,需要注重以下几个方面:

第一:选择一个全场景开发语言。如果没有明确的就业方向,在学习编程语言的初期尽量选择一门全场景编程语言,比如Python、Java、C#等都是不错的选择。从发展前景和易学性两方面来看,Python语言是不错的选择。

第二:注重学习的系统性。学习编程语言一定要重视学习的系统性,一方面在学习编程语言的过程中要注重相关知识的学习,比如计算机网络知识、数据库知识等,另一方面也要注重实验的重要性。不同的编程语言往往有不同的学习路线,所以在学习前最好咨询专业人士来制定一个系统的学习计划。

第三:逐渐丰富自身的基础知识结构。如果未来想在软件开发的道路上走得更远,一定要注重基础知识的学习,包括数学知识和计算机基础知识。数学对于软件开发有重要的意义,因为软件开发问题说到底就是数学问题,未来无论是从事大数据开发还是人工智能开发,数学都是重要的基础。计算机基础知识的重点在于操作系统(体系结构)、算法设计和数据结构,这些内容的掌握情况将在很大程度上决定程序员未来的上升空间。

最后,在条件允许的情况下,尽量提升一下自身的学历,毕竟学历的提升一方面能够丰富自身的知识结构,另一方面也会为就业带来更多的帮助。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年移动终端软件开发前景 篇3

谢谢邀请,这个问题其实没有标准答案!因为并不能说哪个方向绝对的好与坏,这是不正确的,任何方向做好了都不错,但是关键是适合你自己才行。接下来我就盘点一下目前比较热的一些开发方向,为了方便,我按照语言来分方向,这样发散性更强,方便大家抉择。

Java开发

目前Java开发主要集中在大数据、电子商务、服务器端、企业级应用、以及安卓开发领域。Java是目前的第一大语言,市场份额最大,Java能发展这么好,与Java本身跨平台、几乎完全的面向对象、安全性高等特点相关,在Android诞生以后,Java又迎来了第二春,可以说发展非常好。

PHP开发

PHP就是为Web而生的,这一点是不需要质疑的,如果你想要一个比Java更加轻量级、更快速、更加性价比高的解决方案,那么PHP往往成了第一选择。在Web大行其道的今天,PHP几乎就是为Web而生的,跟JavaScript相处良好,和HTML的混合编程,都让PHP占尽了优势。

如果你愿意做底层,而又受够了Java的臃肿,而你有没有大并发等等方面的需求,那么PHP几乎是最完美的解决方案,你只要集中精力做好业务开发就好了,其他的交给底层去做就好了。

JavaScript+HTML+CSS

不管你承不承认,前端开发已经是目前最火的开发领域了。没有任何一个领域的研发能够真正脱离这个领域,小程序开发、轻应用开发,甚至移动开发,现在随着互联网需求变化的日新月异,开发成本的逐渐增高,Web技术开始运用的越来越多。

甚至在移动开发领域,原生开发已经在逐步减少,WebApp的概念越来越火,可以极大的减少研发成本,更加容易地应对日益变化的需求。

Objective-C/Swift

苹果平台上的开发依然是不可忽视的神秘力量,iOS生态是如今最为成熟的移动终端生态,iOS开发想不火都不行,而者都是需要这两门语言来解决的。

当然除了这些,还有C#,Python等众多的语言,但是比起以上这些份额上存在者较大的差距,我没办法定位到底哪个领域最有发展前途,只能说明那些领域是比较火的。就好像人工智能领域一样,大家都知道深度学习比较火,但是谁有能保证每一个人工智能工程师比一个Java、PHP或者说一个前端、移动开发工程师的待遇要更好,任何人都不能保证,关键还是看自己的水平处于什么级别。

2024年移动终端软件开发前景 篇4

前言:

1,早上到公司,看昨天晚上QQ群里的内容,有人在问做iOS程序员怎么样。马上就有人跳出来告诉他程序员又苦、又累,要求又高、赚得也不比人多,而且30岁以后肯定失业那一套。对程序员的前途,自己有自己的想法,但这没什么好说的,而且每个人都有适合本人的路,也不想拿自己的想法来影响别人,可是今天实在实在是忍无可忍了,有一种不吐不快的感觉。

2,首先,我说的可能过了些,但还是要说,现在中国不学无术还在祸害别人的人实在是太多了。我不清楚那些说程序员没前途的人到底是什么想法,是他自己没混好真的感觉没前途,还是已经混的不错了但却偏偏忽悠别人,好减少竞争对手。但是,归根到底,这种做法都是在误导程序员这个行业,不管是对业内人士,还是业外人士。

3,其次,一说程序员如何,好像大家都是在说干这行能赚多少钱,到底累不累。却很少有人讨论这行的工作性质如何,是否符合自己的生活习惯,是否适合自己的兴趣爱好。有人会说,不爱好谁会选这一行呢。

4,但从潜意识的层面说起,你敢保证自己不是因为比尔盖茨等程序名人耀眼的光环与成功的事业经历而投身这一行的?看看现在网上的技术讨论,有多少人只是为了得到某个技术点的代码,而不是关心技术本身的呢。一个人如果不爱这一行,尤其是技术行业,很难想象他会在这一行有所成就。

5,再次,我想说一点,现在程序员已经并不是高薪、享受的代名词了(虽然有些程序员确实很高薪很享受),它就是一个普通的职业,为什么那个行业赚5000你觉得理所当然,这个行业就觉得吃亏呢。我想问一句,有多少人是因为喜欢编程才进这一行的,又有多少人是抱着捞一笔就走的心态呢。

6,如果你想赚钱,可以去经商;如果你想出名,可以去选秀或从网上自秀,出名很快。如果您想安逸一些,可以找个行政事务性的工作(不见得是公务员,公司搞行政的岗位多的是)。每一行都能达到你的要求,为什么非要通过干程序员这一行来满足这些需求呢。归根到底,还是以前技术缺乏的时代只要能写几行代码就能赚钱出名的老观念在作怪,但是现在的社会已经变了,该醒醒了。

其实,每个程序员,都有这样的一种忧虑,以后干不动了我该怎么办?但我们真是过了30就干不动了么。

7,不是跑题,让我说一个其它的行业吧。建筑业,虽然我不太熟悉这个行业,但是感觉它和编程行业有着很多相同点。每一座建筑,都是一个工程,而程序中每一个项目,不也是叫做工程么。决定建筑计划(决定项目计划)-?决定建筑功能(确定软件需求)-?建筑设计图纸(软件建模)-?开始建筑施工(进入编码阶段)-?施工完成验收(项目验收)-?客户入住(客户使用)-?后期维护阶段(后期技术支持),整个流程很类似吧。

8,那么这样一座建筑,从开始到结束,一共需要多少个岗位支持呢(我肯定说的不准,欢迎大家指正)?业务人员:这个相当于软件公司的业务吧;建筑设计师:这个我不知道怎么类比,建筑界我现在马上想到了贝律铭,软件业能够将编程做到艺术级别的,少之又少;建筑工程师:相当于架构师吧。能够把天马行空的想法,转变为实际可行的编程架构。

9,软件业这个级别的人才,就可以量产了,但还是很少。而且软件业不同于建筑业,许多东西都已经成为定式,在大学里就能学到。每一个好的架构师,都是靠大量的项目经历锻炼出来的。工头(呵呵,不清楚这个在建筑业怎么说):相当于项目经理,统筹具体的日常工作。

10,施工人员:工头下面,就是具体干活的人了,有电工、起重、焊工、架子工、木工、油漆工、砌筑工、抹灰工、瓦工、混凝土工、防水工,试验工、水工等,很多啊,对应软件业,不就是掌握各种技术的程序员了么。小工:这些人基本没有技术,全凭体力干活,软件业好像没有,但网管行业里好像很多这种类型的。

11,俗话说得好“三十而立”,我是既没成家也没立业。混的还是比较很惨的。只是我对写代码还是很感兴趣的。如今已经30了,长了不敢说,至少还能写两年的代码。就是说我要用两年的时间把自然框架做好一点,让更多的人能够认同。

12,当然更重要的是能够在正式的项目中得到应用,挣客户的钱。不是说只是我一个人用,而是让其他的人也能够用自然框架写项目,挣到钱。能挣到钱才是“王道”。

13,本来早就想感叹一下30岁的问题,今天又看到了一篇,说什么35岁就没前途了。还以为能说点什么有意义的东西呢,结果是说两个项目经理被炒了。

14,程序员可以当项目经理,非程序员也可以当项目经理。另外项目经理什么时候成了中层了。项目经理是负责沟通客户、公司、程序员等方面的。?并不是负责写代码的。按道理来说他是和程序员比较有距离的。程序员的发展方向也不应该是项目经理。

15,程序员大多不善于表达,而项目经理确实很考究表达、沟通能力的。所以我觉得看到了项目经理被炒掉了,就感叹程序员。哎,误解呀。好了,说点积极的,要不然就是发牢骚了。

16,说什么程序员是青春饭,那是老黄历了。以前也许是这种情况,但是现在时代发展了,老黄历不管用了。

17,先说点题外话,看看cpu的频率的提升。大家还记得486吗?486的cpu的频率是100M上下,然后是奔腾1,200多M;提升了一倍。再往后的奔腾2、奔腾3等等,cpu的频率都有很显著的提升。电脑两年不升级的话,用起来就巨慢。

18,但是当cpu的频率超过1.5G以后,电脑升级的时间就被大大延长了(以家用电脑为准,不包括游戏)。硬件技术已经度过了超快速发展的阶段,以前的东东也可以凑活着多用一段时间。到了平稳期之后,新旧电脑的差距就没那么大了。

19,好了再说软件。SQL?Server?2000,还有好多项目再用吧。看名字就知道2000年的时候就已经出来了,到现在都已经那么多年了。还是可以用的呀。VS2003,虽然很多人都是直接使用VS2005,但是现在还是有公司在使用VS2003?做项目吧。问题不是使用什么工具,而是解决了什么问题。

20,今年的年龄35岁以上的,75年以前生人,82年左右上小学,上大学的时间也就是93年左右吧,那时候知道电脑的人有多少呢,电脑还没有普及。即使学到了电脑知识,也是……这个不好相容了。一旦学习了,就会形成一个“观念”,这个观念在学习的时候是很有帮助的,但是时间长了,知识更新了,这个固有的观念就会形成障碍,阻碍自己学习新的知识。

21,95年到2000年,好像也没什么大的软件项目,网站才开始兴起,电脑都没怎么普及,有多少公司会想到做一套软件项目呢?所以想积累点大项目的经验都不容易。等到了公司想要做大项目的时候,新技术、新概念有铺天盖地的席卷过来了。这时候那个固有的观念的阻碍作用就产生效果了。

22,很羡慕比我年轻几岁的人。他们从小就有一个好的电脑环境,接受的知识也是很新的。也有很多大项目可以参与,参与的过程就是积累经验的过程。等他们到了30岁的时候,就有了丰富的经验。当然前提是认认真真的干活,勤勤奋奋的动脑筋想办法。

这时候的经验就有了勇武之地,因为新旧知识的差距并不大,能够更好的解决问题才是王道。

23,好了,废话说了很多,不清楚大家明白我的意思了没有,从行业整体来衡量,大家可以看看自己处于一个什么样的位置。同样的体系结构,有说建筑业没前途,30岁以后干不下去的么?换成软件业,怎么就怨声载道了。许多人,包括我自己在内,我们的技术可能已经达到了一定的水平,但我们的思维、所做的工作,还都是处在软件业的最底层。

24,就像建筑业的施工人员,即使他会所有具体的工作,做得再熟练,武汉国外留学但如果不继续深造向上发展的话,也成不了建筑工程师,那他会有前途么?我们凭什么说做程序员没前途,如果真的能够达到项目经理、架构师、甚至设计师的高度,还会发愁做不动,还会担心没前途么?

25,其实,国内软件业的整体环境还比较差,程序员这一工作距离我们的理想环境还有很大的距离。而且作为一个程序员,即使是最普通的程序员,其前期技术积累所付出的精力与金钱也不是建筑行业的工人可以相比的。

26,但这些不是我们抱怨的理由。如果你真的爱好编程,愿意长期从事这一行业,那我希望这篇文章能给您以小小的鼓励。做好自己的定位,坚定自己的信念,不要被他人所左右,只要持之以恒,绝对会有回报的。只是希望大家,不管做什么都要认真一点,踏实一点,坚持一点。一定会有一个不错的未来!

说了这么多,希望有更多的人能够坚持下去!

这个是作者经营的一个公众号,里面有我挑选的开发和面试的资料,每周也会写关于iOS开发相关的文章,欢迎大家来骚扰

逻辑iOS技术号

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